Le choix des préférences

Il appartient au Menu outils et permet le paramétrage des préférences qui sont des choix ou des valeurs variables, ajustables au gré de l'utilisateur, que Quisontils applique lors de son fonctionnement. Les préférences sont parfois appelées paramètres. Nota : La fenêtre des préférences peut aussi être appelée depuis la fenêtre Infos personnages lorsque celle-ci est activée depuis un programme externe (par exemple Ancestrologie).

Ces préférences sont regroupées par familles dans des onglets ou cadre dont la liste, présentée par ordre alphabétique suit :

Les jeux de préférences

Chaque ensemble de préférences est appelé un Jeu de préférences.

Le jeu initial, complet et convenable pour une utilisation standard de Quisontils, porte le nom de jeu par défaut <Défaut>. Bien qu'il puisse être modifié à volonté, il n'est pas effaçable.

Chaque utilisateur a, en revanche, loisir de créer d'autres jeux de préférences, modifiables et effaçables, sans limite de nombre mais dotés chacun d'un nom unique, qui peut être sélectionné selon l'activité du moment : Consultations, Impressions, Exports Web... Il n'y a en réalité d'intérêt à créer des jeux de préférences différents que si l'on est souvent amené à modifier des paramètres.

La sélection des jeux de préférences se fait dans la partie haute de la fenêtre dans le cadre Jeu de préférences. Le champ Nom qui permet la sélection est une liste déroulante qui liste tous les noms des jeux de préférences existants. Le jeu initial s'appelle <Défaut>. Deux boutons sont associés : Nouveau qui permet de créer un nouveau jeu et Reinit (si le jeu est <Défaut>), et qui également nommé Efface pour les autres jeux. Enfin, un champ texte nommé Observations permet de saisir librement toutes les explicitions à propos du jeu sélectionné. Le contenu est laissé à l'appréciation de l'utilisateur et n'est en aucun cas exploité par Quisontils, sauf naturellement pour son affichage.

La fenêtre des Préférences mesure plus de 480 pixels de haut aussi est-il possible de la réduire en fermant le cadre Jeu de préférences à l'aide du petit bouton qui se trouve en haut à droite de son titre. L'état Ouvert ou Fermé est conservé d'une ouverture à l'autre du même jeu de préférences.

Il existe un jeu de préférences spécial nommé <Dernières préférences d'impression> qui apparaît après qu'au moins une fois on ait fait une impression car c'est le module Format impression qui le crée.

Attention : Les modifications ne sont réellement prises en compte que lorsqu'on quitte la fenêtre des préférences via le bouton Ok en bas à gauche, même si on a éventuellement confirmé un effacement par exemple.

Nota : Il n'existe pas de bouton Renomme car il suffit de dupliquer le jeu de préférences à l'aide du bouton Nouveau, et ensuite, d'effacer l'ancien à l'aide du bouton Efface.

Le bouton Nouveau

Il ouvre une fenêtre accessoire pour saisir le nom voulu, aussi explicite que possible, dans le champ Nom du jeu de préférences à créer. Il n'y a pas de limite au nombre de caractère que peut comporter le nom d'un jeu de préférences, mais il est raisonnable de se limiter à quelques trente caractères, de sorte que l'affichage ne soit pas tronqué dons le champ Jeu de préférences/Nom. On précisera si besoin dans le champ Observations. On ne peut pas saisir de nom vide, ni ne nom <Défaut> ni aucun nom de jeu déjà existant.

La liste déroulante Nom du modèle de préférences permet de préciser quel modèle existant (aussi proche que possible) doit servir de modèle au jeu qui va être créé.

Le bouton Reinit / Efface

Si le jeu de préférences sélectionné est <Défaut>, le libellé est Reinit et son effet est de restituer au jeu de préférences par défaut les valeurs initiales proposées par Quisontils.

Si le jeu de préférences sélectionné est autre que <Défaut>, le libellé est Efface et son effet est d'effacer (après confirmation) le jeu de préférences en cours. C'est le jeu de préférences par défaut qui est chargé à la place du jeu effacé.

Les onglets de préférences

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